quarta-feira, 5 de fevereiro de 2025

Exercícios, tabelas de profissões e aventura de uma página.

Entre várias metas para o ano, tive como objetivo não ter metas fixas ou fins específicos. Nessa proposta algo me veio no decorrer de janeiro (mês que traz essa sensação de alargamento de tempo). Que é mostrar mais meu trabalho, e isso tem se mostrado um baita exercício. Tenho inúmeros projetos inacabados tendo ímpeto inicial mas que depois vai sendo minado pela falta de disciplina mas também por um senso estético e crítico intenso e, por vezes, injusto comigo mesmo. 

Hoje trago duas pequenas colaborações para pessoas que gostam de ideias interessantes: a primeira uma tabela de profissões para sua vila/cidade de RPG e uma aventura de uma página ambientada na Terra-média ali nos evento d'O Hobbit. Espero que aproveitem.


Profissões:

  1. Alquimista/Professor de alquimia 
  2. Encantador/Mago da realeza (um mago contratado especificamente para cuidar de assuntos reais)  
  3. Esmoler (pessoa de alguma religião que tem como função distribuir esmolas)
  4. Cobrador de dívidas (com ou sem o aspecto de executar justiça)
  5. Fazedor de flechas (assim como os ferreiros, boas flechas são feitas por especialistas)
  6. Mercenários/Espadas de aluguel 
  7. Artista de ossos (alguém socialmente aceito que realiza rituais que precisam de partes humanas, podendo usar para amuletos e afins)
  8. Inquisidor (perseguidor e juiz de pessoas que confrontam os dogmas de fé de uma religião. Muito pano para a manga em qualquer cenário) 
  9. Encantador de cobras (ou um mestre das bestas e cada um tendo sua especialidade)
  10. Apicultor (tanto no mundo real quanto na fantasia; o mel é incrível e é isso)
  11. Guarda do rei fada (poderia ser quaisquer outro tipo de seres inteligentes e suas respectivas guardas)
  12. Apanhador de estrelas (alguém especializado em captar a luz das estrelas para realizar rituais específicos e talvez, que requeiram muito tempo)
  13. Caçador
  14. Pescador de sereias (uma ideia interessante para vilas/cidades portuárias) 
  15. Carcereiro
  16. Escrivão
  17. Costureira de selkies (selkies são mulheres-focas que precisam de sua pele de foca para se transformar, sendo um item, pode sofrer danos e perdas, como lidar com isso pode ser uma aventura em si)
  18. Coveiro (rituais fúnebres e afins são muito importante para toda a humanidade e consequentemente algo importante também nos mundos fantásticos para se pensar)
  19. Comedor de pecados (isso é uma coisa muito curiosa e que vale a pena de ser pesquisado, basicamente alguém, que através de um ritual, poderia comer/digerir os pecados de outrem)
  20. Demonologista
  21. Mordomo de fadas (mesma ideia da guarda)
  22. Soprador de vidro (profissão também do mundo real que merece ser mais vista em um mundo onde não há plástico) 
  23. Apotecário/boticário (seria ele mais importante que o alquimista, independente da resposta, qual seria a diferença entre ambos?) 
  24. Cartografo/desenhista de mapas (será que eles seriam viajantes para assim poderem ter mapas mais acertados ou confiariam apenas na fala de terceiros?)
  25. Bobo da corte (quem sabe fazer os outros rir pode ter um poder maior do que se imagina)
  26. Caçador de dragões (especialista nos rastros e vidas desses seres ou um matador apenas, existe conexão entre as partes ou apenas desavença) 
  27. Astrólogo (como explicar a humanidade e sua conexão com o mundo antes de uma perspectiva uníssona de ciência; astrologia. pesquisar sobre a influência dela na era medieval e além pode ser um bom referencial para mundos fantásticos.)
  28. Cortador de gelo (em locais frios ou mesmo deserto, o gelo é uma especiaria cara e que transforma a experiência tanto gastronômica quanto arquitetônica)
  29. Perfumista (cheiros podem ser considerado até mesmo magias se bem trabalhado na mesa de jogo)
  30. Fazedor de encantos (partindo do pressuposto do mago da cidade que consegue criar certos tipos de magias e passar pelo risco que isso traz)
  31. Ourives de prata (a prata sendo mais comum que o ouro seria muito mais trabalhada popularmente que seu parceiro mais caro; ouro)
  32. Minerador de cristais
  33. Relojoeiro mágico (trazer uma perspectiva do tempo conectado à magia pode trazer um sabor especial ao cenário) 
  34. Horticultor
  35. Criptografo (em um mundo não globalizado, ter acesso a outros idiomas e códigos pode ser a diferença de sobreviver ou não)
  36. Fazedor de papéis (o processo de criação de papiros, pergaminho e livros não é fácil como tantos outros, sem a automação)
  37. Taxidermista (ajuda a compreender a visão dos seres e sua anatomia/fisiologia e afins)
  38. Historiador de mágicas (compreender a história da magia no seu mundo é imprescindível para compreender o mundo e o poder no mesmo. Vide Frieren)
  39. Criador de varinhas (mago especialista na captação de recursos, beneficiamento e comercialização desses itens)
  40. Doutor da praga (apesar de conectado a doenças específicas poderia ser visto como um médico especialista para lidar com tudo aquilo que é não mágico mas extremamente contagioso/perigoso) 
  41. Quebrador de maldições (mago ou clérigo especialista em contra-magia ou especificidades que confrontem magias de outras pessoas)
  42. Botânico
  43. Falcoeiro
  44. Sommelier de poções (alguém especializado, ou pelo menos bem pago, que prova e testa as poções e seus efeitos colaterais) 
  45. Provador de venenos (alguém que prova supostos venenos, geralmente contra a sua vontade, para proteger outrem)
  46. Diplomata
  47. Cronista de heróis (poderia simplesmente chamar de bardo, mas especificar isso quando se há a classe bardo, pode ser um viés interessante)
  48. Bibliotecário arcano (alguém que possa saber onde encontrar o conhecimento mesmo que não possa usufruir dele todo)




Segue também o material da Aventura de uma página: As aranhas em Rhosgobel. Usando o sistema Espadas & Punhais e facilmente adaptável para quaisquer sistema minimalista da sua preferencia: (para baixar é só salvar a imagem)

 

Presságios em Pé de Monte

Texto originário a partir de um jogo solo usando Espadas & Punhais junto à Beyond the Wall and Other Adventures.